Yugioh/Esempi di duello
Wikibooks, manuali e libri di testo liberi.
È giunto il momento, dopo tante chiacchiere, di vedere una partita di Yu-gi-Oh come si svolge sul serio. Purtroppo non esistono simulatori così efficienti da permettervi di giocare su Wikibooks, quindi ci limiteremo ad una panoramica scritta.
Naturalmente è il caso di riepilogare una partita giocata casualmente, fra due tizi a noi sconosciuti. Per comodità di inventiva, uno si chiamerà Dario, e l'altro, lo sfidante, sarà un duellante dello stesso calibro, ovvero Giacomo. Vediamo una partita giocata da questi appassionati di Yu-gi-Oh.
[modifica] Dario vs Giacomo: livello principiante
Dario ha lanciato una moneta, per stabilire chi fra i due ragazzi incomincerà il combattimento per prima. Il risultato parla chiaro : è uscito testa, ciò che Giacomo aveva scelto. Sarà lui dunque a cominciare.
Primo turno Giacomo e Dario si ritrovano con cinque carte ciascuna. Giacomo pesca una carta. Giacomo mette in gioco una carta coperta, e conclude il suo turno. Dario pesca una carta ed evoca la carta Cyber Drago. Essendo l'unica carta presente sul terreno, il mostro viene automaticamente evocato senza nessun tipo di tributo. Cyber Drago attacca la carta coperta di Giacomo. Viene svelata la sua natura : si trattava di Soldato di Pietra, (difesa 2000). Viene distrutto. Dario termina il proprio turno.
Secondo turno Giacomo pesca un'altra carta. Utilizza la carta Spaccatura per mandare al cimitero il mostro dell'avversario. Cyber Drago viene dunque annientato. Gioca un mostro, Pesce 7 Colori, e gioca anche la carta Invito del teschio. (invito del teschio invita i due duellanti a perdere 500 life points ogni volta che un mostro viene distrutto oppure che si subiscono perdite ai propri life points). Giacomo inoltre posiziona una carta coperta ed attacca i life points avversari. Da 4000 sono scesi infatti a 2200. Più l'effetto della carta trappola scendono a 1700. Dario pesca una carta, e gioca due carte coperte(magie o trappola). Gioca la carta Raigeki e distrugge il mostro. I punti vita di Giacomo, a causa dell'effetto della sua carta scendono a 3500. Dario gioca la carta Anfora dell'Avidità e pesca altre due carte. Gioca Genio della Lampada. La carta di Giacomo si attiva. È Buco Trappola e distrugge un mostro avversario. Dario usa I sette attrezzi del bandito. Paga 1000 life points e distrugge la carta. Utilizza ancora la carta magia Nuzzle malevolo, che fa guadagnare 700 punti al suo mostro, che ora è di 2500 punti d'attacco. Genio della Lampada attacca Pesce 7 colori. Giacomo perde 700 life points + 500 life points della sua carta. A Giacomo rimango 1300 life points, a Dario 700.
Terzo turno Giacomo pesca un'altra carta. Evoca direttamente Jirai Gumo (insetto. 2200 punti attacco), ma con un bel potere. Gioca anche la carta Dadi Graziosi. Il risultato è 4, e i punti d'attacco quindi diventano 2600. Attacca Genio della Lampada. In quel momento però Dario attiva la carta Annulla Attacco e viene il suo turno. Dario pesca una carta, e sacrifica il Genio della Lampada per evocare Teschio Evocato. Dato che l'effetto dei Dadi graziosi è finito attacca l'altro mostro, che viene distrutto. Giacomo perde in pratica 700 life points, e gliene rimangono 600. Più l'effetto della carta trappola che lo riduce a 100 life points. Dario infine gioca la sua ultima carta, Ookazi, che fa perdere 800 life points. Dario vince la partita.
Questo era soltanto un esempio panoramico e sbrigativo. Ma ci sono tanti altri modi per vincere, strategie sicuramente più complesse ed organizzate. Tenete a mente che in Yu-gi-Oh non basta avere un deck fortissimo, ma essere abbastanza "abili" nello sfruttare le carte e avere un pizzico di fortuna dalla propria parte.