Metin2/Campane (Shamana)

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Indice del libro

Gli Shamani hanno la possibilità di usare le campane a differenza degli altri personaggi.

Campana di Rame[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 10 ed ha velocità attacco +32%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 13 - 15 10 - 18
+1 20 - 22 17 - 25
+2 27 - 29 24 - 32
+3 34 - 36 31 - 39
+4 41 - 43 38 - 46
+5 48 - 50 45 - 53
+6 55 - 57 52 - 60
+7 - -
+8 - -
+9 - -

Campana d'Argento[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 15 ed ha velocità attacco +23%.

upgrade valore attacco valore attacco magico item necessari
+0 20 - 26 4 - 30
+1 27 - 33 11 - 37
+2 34 - 40 18 - 44
+3 41 - 47 25 - 51
+4 48 - 54 32 - 58
+5 55 - 61 39 - 65
+6 62 - 68 46 - 72
+7 69 - 75 53 - 79 2x Bile d'Orso+
+8 76 - 82 60 - 86 2x Nastro Capelli Rosso
+9 83 - 89 67 - 93 2x Spillone x Capelli

Campana d'Oro[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 20 ed ha velocità attacco +15%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 25 - 35 19 - 27
+1 32 - 42 26 - 34
+2 39 - 49 33 - 41
+3 46 - 56 40 - 48
+4 53 - 63 47 - 55
+5 60 - 70 54 - 62
+6 67 - 77 61 - 69
+7 74 - 84 68 - 76
+8 81 - 91 75 - 83
+9 88 - 98 67 - 93

Campana Antica[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 30 ed ha velocità attacco +15%. Questa campana, come tutte le armi di liv.30, ha due bonus fissi espressi in percentuale "Danni Medi" e "Danni Abilità". I danni Medi hanno effetto solo con la normale combo e non con le abilità. I danni Abilità hanno effetto solo utilizzando le skill. Più alte sono le percentuali e maggiori saranno i danni inferti. La Campana Antica ha una particolarità: è l'unica arma del livello 30 a cominciare a brillare da +7 (tutte le altre armi da liv 30 brillano da +8)e ha 3 slot disponibile per le pietre spirituali(tutte le altre armi da liv 30 ne possiedono solo 2)

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 50 - 70 19 - 27
+1 56 - 76 41 - 66
+2 61 - 81 46 - 71
+3 67 - 87 52 - 77
+4 72 - 92 57 - 82
+5 80 - 100 65 - 90
+6 88 - 108 73 - 98
+7 98 - 118 83 - 108
+8 108 - 128 93 - 118
+9 120 - 140 105 - 130

Campana di Giada[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 32 ed ha velocità attacco +30%.

upgrade valore attacco valore attacco magico Item necessari
+0 29 - 39 30 - 38
+1 35 - 45 36 - 44
+2 41 - 51 42 - 50
+3 47 - 57 48 - 56
+4 53 - 63 54 - 62
+5 61 - 71 62 - 70 2x Pezzo di Armatura Rotta
+6 70 - 80 71 - 79
+7 80 - 90 81 - 89
+8 91 - 101 82 - 100
+9 103 - 113 104 - 8000

Campana della Fonte[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 36 ed ha velocità attacco +19%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 41 - 51 26 - 52
+1 47 - 57 32 - 58
+2 53 - 63 38 - 64
+3 59 - 69 44 - 70
+4 65 - 75 50 - 76
+5 - -
+6 - -
+7 - -
+8 - -
+9 - -

Campana Albicocca[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 40 ed ha velocità attacco +15%.

upgrade valore attacco valore attacco magico item necessari
+0 42 - 60 42 - 48
+1 48 - 66 48 - 54
+2 54 - 72 54 - 60
+3 - -
+4 66 - 84 66 - 72
+5 74 - 92 74 - 80 2x Pezzo Armatura Rotta
+6 83 - 101 83 - 89 2x Amuleto dell'Orco+
+7 93 - 111 93 - 99
+8 - -
+9 - -

Campana Magica[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 50 ed ha velocità attacco +27%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 59 - 89 43 - 67
+1 - -
+2 69 - 99 53 - 77
+3 79 - 109 63 - 87
+4 - -
+5 86 - 116 70 - 94
+6 94 - 124 78 - 102
+7 103 - 133 87 - 111
+8 113 - 143 97 - 121
+9 - -

Campana Scarabeo d'Oro[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 55 ed ha velocità attacco +23%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 68 - 90 47 - 77
+1 73 - 95 52 - 82
+2 - -
+3 - -
+4 88 - 110 67 - 97
+5 95 - 117 74 - 104
+6 103 - 125 82 - 112
+7 112 - 134 91 - 121
+8 - -
+9 - -

Campana Scarabeo d'Acciaio[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 60 ed ha velocità attacco +15%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 76 - 104 65 - 75
+1 81 - 109 70 - 80
+2 - -
+3 - -
+4 - -
+5 - -
+6 111 - 139 100 - 110
+7 120 - 148 109 - 119
+8 - -
+9 - -

Campana Cielo e Terra[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 65 ed ha velocità attacco +15%. Di recente un bug ha permesso di usarla da livello 60 ma sarà corretto nella versione 8.1 e la campana, se in uso da livello 60, verrà riposta nell'inventario ma se l'inventario è pieno verrà gettata a terra.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 72 - 108 65 - 75
+1 78 - 114 71 - 81
+2 85 - 121 78 - 88
+3 - -
+4 102 - 138 95 - 105
+5 112 - 148 105 - 115
+6 - -
+7 - -
+8 - -
+9 - -

Campana Uccello Tonante[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 65 ed ha velocità attacco +15%.

upgrade valore attacco valore attacco magico
+0 - -
+1 99 - 137 52 - 84
+2 108 - 146 57 - 91
+3 118 - 156 66 - 100
+4 129 - 167 75 - 110
+5 141 - 179 83 - 120
+6 154 - 192 89 - 130
+7 168 - 206 93 - 138
+8 193 - 231 101 - 155
+9 228 - 266 112 - 179

Campana dell' Orchidea[modifica]

Può essere utilizzato a partire dal livello 75 ed ha velocità attacco variabile in base al livello dell'up.

upgrade valore attacco valore attacco magico Velocita' Attacco
+0 72 - 108 70 - 80 +17
+1 80 - 116 78 - 88 +14
+2 89 - 125 87 - 97 +19
+3 99 - 135 97 - 107 +20
+4 110 - 146 108 - 118 +21
+5 122 - 158 120 - 130 +22
+6 135 - 171 133 - 143 +23
+7 149 - 185 147 - 157 +24
+8 172 - 210 172 - 182 +25
+9 209 - 245 207 - 217 +26