Inform e Glulx: differenze tra le versioni

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* Il [http://www.inform-fiction.org/inform6.html sito web ufficiale] di Inform (versione 6).
* Il [http://www.inform-fiction.org/inform6.html sito web ufficiale] di Inform (versione 6).
* Il [http://www.inform-italia.org/inform sito web italiano] di Inform.
* Il [http://www.inform-italia.org/inform sito web italiano] di Inform.
* Il [http://www.vincenzoscarpa.it/ sito web dell'autore] (sezione Inform).
* Il [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale sito web dell'autore] (sezione Inform).
* La [http://www.firthworks.com/roger/informfaq/index.html FAQ su Inform].
* La [http://www.firthworks.com/roger/informfaq/index.html FAQ su Inform].
* L'[http://www.ifarchive.org/ Interactive Fiction Archive] per esempi, file di libreria e molto altro ancora...
* L'[http://www.ifarchive.org/ Interactive Fiction Archive] per esempi, file di libreria e molto altro ancora...

Versione delle 15:08, 25 lug 2009

Questo manuale è rivolto a tutti coloro che vogliano creare un'avventura testuale in Inform[1], un linguaggio di programmazione creato dal matematico Graham Nelson.

Sommario

Copertina
  1. Introduzione
  2. Cosa occorre per iniziare
  3. Le basi di Inform
  4. RUINS, l'avventura comincia
  5. Inform e ancora Inform
  6. Inform e Glulx
  7. Appendici

Note

  1. Il manuale qui presente fa riferimento alla versione 6 di questo linguaggio. Esiste anche la versione 7 di Inform che permette di creare un'avventura testuale in una modalità molto più vicina al modo di pensare "umano" (con un linguaggio, cioè, naturale). Ulteriori informazioni potete trovarle agli indirizzi http://www.inform-fiction.org/ e http://inform7.com/extensions/translations/#Italian.

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