Meccanica razionale/Cinematica/Sistemi rigidi: differenze tra le versioni

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Preso in '''O''' un sistema di riferimento solidale con '''S''', '''O'''xyz, e scelto un sistema fisso di riferimento <math>\boldsymbol{\xi}</math>, <math>\boldsymbol{\eta},</math>, <math>\boldsymbol{\zeta}</math>, e se <math>\vec{i}</math>, <math>\vec{j}</math>, <math>\vec{k}</math> sono i vettori unitari degli assi mobili '''x''', '''y''', '''z''' del corpo rigido abbiamo che
Preso in '''O''' un sistema di riferimento solidale con '''S''', '''O'''xyz, e scelto un sistema fisso di riferimento <math>\boldsymbol{\xi}</math>, <math>\boldsymbol{\eta},</math>, <math>\boldsymbol{\zeta}</math>, e se <math>\hat{\mathbf{i}}</math>, <math>\hat{\mathbf{j}}</math>, <math>\hat{\mathbf{k}}</math> sono i vettori unitari degli assi mobili '''x''', '''y''', '''z''' del corpo rigido abbiamo che


::::<math>\vec{OP}=x \vec{i}+y \vec{j}+z \vec{k}</math>
::::<math>\vec{OP}=x \hat{\mathbf{i}}+y \hat{\mathbf{j}}+z \hat{\mathbf{k}}</math>


Per cui la velocità di '''P''', '''<math>\vec{ v_{p}}</math>''', è uguale a <math>{d\over dt}\vec{O_{1}P}</math>, mentre quella di '''O''', <math>\vec{ v_{0}}</math>, è data da <math>{d\over dt}\vec{O_{1}O}</math>. Posto ciò abbiamo che:
Per cui la velocità di '''P''', '''<math>\vec{ v_{p}}</math>''', è uguale a <math>{d\over dt}\vec{O_{1}P}</math>, mentre quella di '''O''', <math>\vec{ v_{0}}</math>, è data da <math>{d\over dt}\vec{O_{1}O}</math>. Posto ciò abbiamo che:
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Se deriviamo la (7) rispetto al tempo otteniamo di conseguenza:
Se deriviamo la (7) rispetto al tempo otteniamo di conseguenza:


::::<math>\vec{v_{p}}=\vec{v_{0}}+\dot{x}\vec{i}+\dot{y}\vec{j}+\dot{z}\vec{k}+x{d\over dt}\vec{i}+y{d\over dt}\vec{j}+z{d\over dt}\vec{k}</math>
::::<math>\vec{v_{p}}=\vec{v_{0}}+\dot{x}\hat{\mathbf{i}}+\dot{y}\hat{\mathbf{j}}+\dot{z}\hat{\mathbf{k}}+x{d\over dt}\hat{\mathbf{i}}+y{d\over dt}\hat{\mathbf{j}}+z{d\over dt}\hat{\mathbf{k}}</math>


Essendo '''P''' un punto collegato rigidamente al corpo abbiamo che <math>\dot{x}=\dot{y}=\dot{z}=0</math>. La (8) si riduce allora a:
Essendo '''P''' un punto collegato rigidamente al corpo abbiamo che <math>\dot{x}=\dot{y}=\dot{z}=0</math>. La (8) si riduce allora a:


::::<math>\vec{v_{p}}=\vec{v_{0}}+x{d\over dt}\vec{i}+y{d\over dt}\vec{j}+z{d\over dt}\vec{k}</math>
::::<math>\vec{v_{p}}=\vec{v_{0}}+x{d\over dt}\hat{\mathbf{i}}+y{d\over dt}\hat{\mathbf{j}}+z{d\over dt}\hat{\mathbf{k}}</math>


Vogliamo ora dimostrare che:
Vogliamo ora dimostrare che:


::::<math>\left\{\begin{matrix}{d\over dt}\vec{i}=\vec\Omega\wedge\vec{i}\\{d\over dt}\vec{j}=\vec\Omega\wedge\vec{j}\\{d\over dt}\vec{k}=\vec\Omega\wedge\vec{k}\end{matrix}\right.</math>
::::<math>\left\{\begin{matrix}{d\over dt}\hat{\mathbf{i}}=\vec\Omega\wedge\hat{\mathbf{i}}\\{d\over dt}\hat{\mathbf{j}}=\vec\Omega\wedge\hat{\mathbf{j}}\\{d\over dt}\hat{\mathbf{k}}=\vec\Omega\wedge\hat{\mathbf{k}}\end{matrix}\right.</math>


Per dimostrare ciò ricordiamo ora alcune proprietà dei vettori unitari:
Per dimostrare ciò ricordiamo ora alcune proprietà dei vettori unitari:
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!prodotto vettoriale||prodotto scalare
!prodotto vettoriale||prodotto scalare
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|<math>\vec{i}\wedge\vec{i}=\vec{j}\wedge\vec{j}=\vec{k}\wedge\vec{k}=0</math>||<math>\vec{i}\times\vec{i}=\vec{j}\times\vec{j}=\vec{k}\times\vec{k}=1</math>
|<math>\hat{\mathbf{i}}\wedge\hat{\mathbf{i}}=\hat{\mathbf{j}}\wedge\hat{\mathbf{j}}=\hat{\mathbf{k}}\wedge\hat{\mathbf{k}}=0</math>||<math>\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{i}}=\hat{\mathbf{j}}\times\hat{\mathbf{j}}=\hat{\mathbf{k}}\times\hat{\mathbf{k}}=1</math>
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|<math>\vec{i}\wedge\vec{j}=-\vec{j}\wedge\vec{i}=\vec{k}</math>||<math>\vec{i}\times\vec{j}=0</math>
|<math>\hat{\mathbf{i}}\wedge\hat{\mathbf{j}}=-\hat{\mathbf{j}}\wedge\hat{\mathbf{i}}=\hat{\mathbf{k}}</math>||<math>\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{j}}=0</math>
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Inoltre possiamo scrivere:
Inoltre possiamo scrivere:


::::<math>{d\over dt}(\vec{i}\times\vec{i})=\vec{i}\times{d\vec{i}\over dt}+{d\vec{i}\over dt}\times\vec{i}=2({d\vec{i}\over dt}\times\vec{i})=0</math>
::::<math>{d\over dt}(\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{i}})=\hat{\mathbf{i}}\times{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}+{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{i}}=2({d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{i}})=0</math>


::::<math>{d\over dt}(\vec{i}\times\vec{j})={d\vec{i}\over dt}\times\vec{j}+\vec{i}\times{d\vec{j}\over dt}=0</math>
::::<math>{d\over dt}(\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{j}})={d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{j}}+\hat{\mathbf{i}}\times{d\hat{\mathbf{j}}\over dt}=0</math>


::::<math>{d\over dt}(\vec{j}\times\vec{k})={d\vec{j}\over dt}\times\vec{k}+\vec{j}\times{d\vec{k}\over dt}=0</math>
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!<math>{d\vec{i}\over dt}\times\vec{i}=0</math>
!<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{i}}=0</math>
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|<math>{d\hat{\mathbf{j}}\over dt}\times\hat{\mathbf{k}}=-\hat{\mathbf{j}}\times{d\hat{\mathbf{k}}\over dt}</math>


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Il vettore <math>{d\vec{i}\over dt}</math> potrà essere espresso in generale come:
Il vettore <math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}</math> potrà essere espresso in generale come:


::::<math>{d\vec{i}\over dt}=a\vec{i}+b\vec{j}+c\vec{k}</math>
::::<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}=a\hat{\mathbf{i}}+b\hat{\mathbf{j}}+c\hat{\mathbf{k}}</math>


Se moltiplichiamo scalarmente la (14) rispettivamente per <math>\vec{i}</math>, <math>\vec{j}</math>, <math>\vec{k}</math> otteniamo:
Se moltiplichiamo scalarmente la (14) rispettivamente per <math>\hat{\mathbf{i}}</math>, <math>\hat{\mathbf{j}}</math>, <math>\hat{\mathbf{k}}</math> otteniamo:


::::<math>{d\vec{i}\over dt}\times\vec{i}=a\vec{i}\times\vec{i}+b\vec{j}\times\vec{i}+c\vec{k}\times\vec{i}=a=0</math>
::::<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{i}}=a\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{i}}+b\hat{\mathbf{j}}\times\hat{\mathbf{i}}+c\hat{\mathbf{k}}\times\hat{\mathbf{i}}=a=0</math>


::::<math>{d\vec{i}\over dt}\times\vec{j}=a\vec{i}\times\vec{j}+b\vec{j}\times\vec{j}+c\vec{k}\times\vec{j}=b</math>
::::<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{j}}=a\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{j}}+b\hat{\mathbf{j}}\times\hat{\mathbf{j}}+c\hat{\mathbf{k}}\times\hat{\mathbf{j}}=b</math>


::::<math>{d\vec{i}\over dt}\times\vec{k}=a\vec{i}\times\vec{k}+b\vec{j}\times\vec{k}+c\vec{k}\times\vec{k}=c</math>
::::<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{k}}=a\hat{\mathbf{i}}\times\hat{\mathbf{k}}+b\hat{\mathbf{j}}\times\hat{\mathbf{k}}+c\hat{\mathbf{k}}\times\hat{\mathbf{k}}=c</math>


Si ottiene
Si ottiene


::::<math>{d\vec{i}\over dt}=({d\vec{i}\over dt}\times\vec{j})\cdot\vec{j}+({d\vec{i}\over dt}\times\vec{k})\cdot\vec{k}</math>
::::<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}=({d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{j}})\cdot\hat{\mathbf{j}}+({d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{k}})\cdot\hat{\mathbf{k}}</math>


::::<math>=({d\vec{j}\over dt}\times\vec{k})\cdot\vec{i}\wedge\vec{i}+({d\vec{k}\over dt}\times\vec{i})\cdot\vec{j}\wedge\vec{i}+({d\vec{i}\over dt}\times{j})\cdot\vec{k}\wedge{i}</math>.
::::<math>=({d\hat{\mathbf{j}}\over dt}\times\hat{\mathbf{k}})\cdot\hat{\mathbf{i}}\wedge\hat{\mathbf{i}}+({d\hat{\mathbf{k}}\over dt}\times\hat{\mathbf{i}})\cdot\hat{\mathbf{j}}\wedge\hat{\mathbf{i}}+({d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times{j})\cdot\hat{\mathbf{k}}\wedge{i}</math>.


E se definiamo:
E se definiamo:


::::<math>\vec{\Omega}=({d\vec{j}\over dt}\times\vec{k})\cdot\vec{i}+({d\vec{k}\over dt}\times\vec{i})\cdot\vec{j}+({d\vec{i}\over dt}\times\vec{j})\cdot\vec{k}</math>
::::<math>\vec{\Omega}=({d\hat{\mathbf{j}}\over dt}\times\hat{\mathbf{k}})\cdot\hat{\mathbf{i}}+({d\hat{\mathbf{k}}\over dt}\times\hat{\mathbf{i}})\cdot\hat{\mathbf{j}}+({d\hat{\mathbf{i}}\over dt}\times\hat{\mathbf{j}})\cdot\hat{\mathbf{k}}</math>


otteniamo le (10):
otteniamo le (10):
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:::::::::::{| {{prettytable}}
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!<math>{d\vec{i}\over dt}=\vec{\Omega}\wedge\vec{i}</math>
!<math>{d\hat{\mathbf{i}}\over dt}=\vec{\Omega}\wedge\hat{\mathbf{i}}</math>


ed analoghe.
ed analoghe.

Versione delle 10:59, 28 nov 2012

Indice del libro

Si dice, che il moto di di S è un moto rigido quando risulta indipendente, dal tempo t, ciascuna delle distanze mutue dei punti di S, presi a due a due in tutti i modi possibili.

Moto di traslazione

Chiameremo con e due diverse posizioni di uno stesso sistema rigido nello spazio; esse sono due figure congruenti e la loro sovrapposizione avverrà quando tre punti della , non giacenti in una medesima retta verranno a coincidere coi loro corrispondenti della .

Se e sono due punti corrispondenti , il vettore dicesi lo spostamento del punto . Se:

cioè se tutti i vettori spostamenti dei vari punti sono uguali, si dice allora che la posizione è dedotta da mediante una traslazione semplice di vettore .Se questa proprietà vale per tutte le posizioni intermedie fra , vicine quanto si vuole, il moto si chiama allora di traslazione semplice continua. In tal caso se A e B sono due punti di ed A' e B' sono i loro corrispondenti in una qualunque posizione intermedia fra e , poiché

e poiché A e B possono assumersi vicini quanto si vuole, si conclude che la velocità di A è eguale a quella di B istante per istante. Cioè tutti i punti di descrivono curve parallele ed hanno in ogni istante la stessa velocità. Se la velocità è costante nel tempo si ha una traslazione rettilinea uniforme.

Si Consideri il caso limite di moto rigido puramente traslatorio su traiettoria circolare (fig.1), presi due punti qualsiasi A e B sul corpo rigido, notiamo come la retta che li unisce si mantenga sempre parallela a se stessa. Contrariamente in (fig.2) si vede il corpo essere dotato di moto rotatorio attorno al suo asse e tutti i punti (Elementi) che lo compongono si muovono su circonferenze concentriche.

Moto rotatorio

Supponiamo ora che le due figure componenti e abbiano in comune due punti e quindi tutti i punti comuni della congiungente che diremo asse.

Consideriamo ore un punto di non appartenente all'asse, e sia il suo corrispondente in . Mandiamo dal punto la normale O all'asse, e conduciamo anche la O, la O risulterà, essendo corrispondente di , normale all'asse ed .

Allora facendo descrivere a l'arco di cerchio , la figura si sovrapporrà ad , in quanto hanno tre punti comuni non allineati, mediante un movimento che si chiamerà di rotazione semplice. L'angolo θ di cui ha ruotato il piano formato da e l'asse, per andare a coincidere con il piano formato da e l'asse, chiamasi ampiezza della rotazione.

Definizione di velocità angolare

Preso un piano di riferimento fisso passante per l'asse di rotazione, e se è l'angolo che un piano mobile, passante per l'asse, forma con questo piano fisso, si definisce velocità angolare scalare il termine:

Nel caso che

si dice che il moto è di rotazione uniforme.

Velocità angolare vettoriale

Si chiama vettore velocità angolare, il vettore che ha per modulo , direzione parallela all'asse di rotazione e verso positivo quello anti orario.


Velocità di un punto P in un moto rotatorio.

Se O è un punto qualsiasi dell'asse e P è il punto di cui si vuol conoscere la velocità, questa è data:

Moto elicoidale

Il moto rigido costituito da una rotazione del corpo con velocità intorno ad un asse, e da una traslazione lungo questo asse di ampiezza , si chiama moto rigido elicoidale. Le traiettorie dei vari punti S sono tutte eliche dello stesso passo. Questo è il moto che in genere descrive una vite.

Formule fondamentali di Cinematica dei corpi rigidi

Se P e O sono due punti qualunque di un sistema rigido in movimento, e chiamiamo con e le loro velocità ad un certo istante t. Si dimostra che:


Preso in O un sistema di riferimento solidale con S, Oxyz, e scelto un sistema fisso di riferimento , , , e se , , sono i vettori unitari degli assi mobili x, y, z del corpo rigido abbiamo che

Per cui la velocità di P, , è uguale a , mentre quella di O, , è data da . Posto ciò abbiamo che:

Se deriviamo la (7) rispetto al tempo otteniamo di conseguenza:

Essendo P un punto collegato rigidamente al corpo abbiamo che . La (8) si riduce allora a:

Vogliamo ora dimostrare che:

Per dimostrare ciò ricordiamo ora alcune proprietà dei vettori unitari:

prodotto vettoriale prodotto scalare

Inoltre possiamo scrivere:






Il vettore potrà essere espresso in generale come:

Se moltiplichiamo scalarmente la (14) rispettivamente per , , otteniamo:

Si ottiene

.

E se definiamo:

otteniamo le (10):

ed analoghe.

Accelerazione di un punto di un corpo rigido

Abbiamo precedentemente visto che la velocità di un punto P appartenente ad un corpo rigido è data da:

Essendo 0 la velocità di un punto del corpo rigido assunto come origine degli assi mobili ed il vettore velocità angolare del corpo rigido. Ovviamente per ottenere l'accelerazione di P bisogna derivare vettorialmente la (13) rispetto al tempo:

Cioè:

In quanto per le (13) si ha:

E ricordando le formule del prodotto vettoriale doppio si ottiene:

Le espresioni cartesiane delle componenti di rispetto agli assi mobili x, y, z sono date da:

Essendo le componenti di rispetto agli assi mobili e le componenti di in definitiva avremo

Formule riassuntive di Cinematica dei moti rigidi

...

Velocità

Se P è un punto di un corpo rigido e se x,y e z sono le coordinate di questo punto rispetto agli assi O x y z solidali con il corpo, le componenti della velocità assoluta di P sugli assi mobili sono date proiettando la formula fondamentale:

sugli assi .

Chiamando con le componenti della velocità assoluta di (traslazione) in tre assi (mobili), e con le componenti del vettore velocità angolare in tre assi mobili otteniamo:

I valori si chiamano i sei parametri del moto rigido.