C/Appendice/Librerie esterne: differenze tra le versioni

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== Librerie per creare interfacce utente ==
== Librerie per creare interfacce utente ==


* '''GTK+''': sono librerie grafiche realizzate in C; sono ampiamente usati sopratutto su Linux, alcuni programmi opensouce realizzati con questa libreria sono: Gedit, Gimp... lo potete scaricare [http://www.gtk.org/download.html al seguente indirizzo].
* '''GTK+''': sono librerie grafiche realizzate in C; sono ampiamente usati sopratutto su Linux, alcuni programmi opensouce realizzati con questa libreria sono: Gedit, Gimp... lo potete scaricare [http://www.gtk.org/download/index.php al seguente indirizzo].


* '''QT''' : secondo me sono migliori delle GTK+, ma purtroppo la licenza vieta di usare questa libreria per scopi commerciali, a meno che non si compri una licenza apposita che risulta molto costosa, potete scaricarla [http://qt.nokia.com/downloads qui]
* '''QT''' : secondo me sono migliori delle GTK+, ma purtroppo la licenza vieta di usare questa libreria per scopi commerciali, a meno che non si compri una licenza apposita che risulta molto costosa, potete scaricarla [http://qt-project.org/downloads qui]


purtroppo le librerie per creare GUI ai programmi in C sono pochi.
purtroppo le librerie per creare GUI ai programmi in C sono pochi.

Versione delle 17:41, 22 set 2014

Indice del libro

Librerie per creare interfacce utente

  • GTK+: sono librerie grafiche realizzate in C; sono ampiamente usati sopratutto su Linux, alcuni programmi opensouce realizzati con questa libreria sono: Gedit, Gimp... lo potete scaricare al seguente indirizzo.
  • QT : secondo me sono migliori delle GTK+, ma purtroppo la licenza vieta di usare questa libreria per scopi commerciali, a meno che non si compri una licenza apposita che risulta molto costosa, potete scaricarla qui

purtroppo le librerie per creare GUI ai programmi in C sono pochi.

Librerie grafiche 3D (per videogiochi, motori grafici ecc.)

  • OpenGL : sono librerie opensouce e multipiattaforma ( sono usate anche nella Playstation e in Android), esistono molti tutorial che spiegano come usarlo; sono gia incluse nel computer, in ogni caso: OpenGL
  • DirectX: sono della Microsoft e come è facile prevedere sono solo per questa piattaforma e per XBox, di regola sono gia incluse.

Esistono molte librerie per la grafica 3d in C, queste che ho elencato sono le più utilizzate