Inform e Glulx/appendici/Appendice D - La soluzione di Ruins: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: sintassi dei link |
m Bot: aggiunge sommario alle pagine del libro |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Inform e Glulx}} |
|||
==Appendice D - La soluzione di Ruins== |
==Appendice D - La soluzione di Ruins== |
||
Quella che segue, è la '''soluzione di Ruins''' sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco<ref>Se volete, potete anche scaricare il [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itinf.zip listato] e l’[http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itz5.zip eseguibile] del gioco in questione.</ref>. Buon divertimento... |
Quella che segue, è la '''soluzione di Ruins''' sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco<ref>Se volete, potete anche scaricare il [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itinf.zip listato] e l’[http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itz5.zip eseguibile] del gioco in questione.</ref>. Buon divertimento... |
Versione attuale delle 18:37, 26 set 2020
Appendice D - La soluzione di Ruins[modifica]
Quella che segue, è la soluzione di Ruins sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco[1]. Buon divertimento...
Note[modifica]
- ↑ Se volete, potete anche scaricare il listato e l’eseguibile del gioco in questione.