Inform e Glulx/Inform e ancora Inform/Le estensioni (o librerie aggiuntive)/wtalk it.h
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[modifica] wtalk_it.h
La wtalk_it.h (scritta da Paolo Lucchesi), ci viene in aiuto nei dialoghi con i PNG (i Personaggi Non Giocatori, ovvero tutti i personaggi che appaiono nel gioco all’infuori del giocatore stesso). Per usarla, occorre scaricare il file estensioni_inform.zip[1], decomprimere quest’ultimo in una directory qualsiasi, andare nella directory wtalk, copiare il file wtalk_it.h in "C:\Inform\libraries" (se state usando IF-IDE) o "C:\Programmi\Jif\lib\Contrib" (se state usando Jif) e, infine, copiare il file wtalk_it_test.inf in "C:\Inform" (se state usando IF-IDE) o "C:\Programmi\Jif\Games" (se state usando Jif). Vediamo adesso come funziona:
| La libreria wtalk.h (e wtalk_it.h) Una dimostrazione interattiva |
se digitiamo il comando "parla a Maria", appare nella metà superiore dello schermo di Windows Frotz 2002 la seguente finestra di dialogo:
digitando ad esempio il numero 1, Inform chiede a Maria come sta:
| >1 "Buongiorno, Maria. Come sta?" |
e così via. Per terminare il dialogo potete dirigervi a nord o, eventualmente, fare tutte le domande mostrate. Inutile dire i grandi vantaggi che offre questa libreria, che prevede tra l’altro anche la possibilità di "nascondere" certe domande fino a quando non capita un certo evento. Ulteriori informazioni sul suo utilizzo potete trovarle nei commenti dell’esempio stesso.
[modifica] Note
- ↑ Questo file (così come listati_inform.zip) è soggetto a continui aggiornamenti da parte del sottoscritto. Quindi, di tanto in tanto, scaricatelo per verificare al suo interno i nuovi contenuti (se presenti).
