Blender
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Questo libro, adatto sia a utenti principianti che a utenti esperti, si propone di spiegare il funzionamento di Blender, un software libero per la modellazione 3D (3D-modelling) e per il rendering.
Indice |
[modifica] Sommario
Introduzione
- L'interfaccia
- La tua prima animazione
- Le funzioni vitali
Interazione in 3D
I file
Gestione delle scene
Modellazione
Modificatori & deformazione
Illuminazione
Materiali
Textures
Pitturare e strutturare la tua rete
Mondi e sfondi
Fondamenti di animazione
Animazione di personaggi e armature
Animazione avanzata
Effetti e simulazioni fisiche
Rendering
Composizione
Creazione di sequenze video
Estendere Blender
[modifica] Note
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[modifica] Risorse in rete
Oltre a questo wikilibro, ci sono altre risorse che si consiglia di utilizzare:
- The Blender 2.3 Guide (in inglese) è un bel libro;
- puoi trovare aiuto su questo sito: elysiun.com;
- puoi connetterti ad uno dei seguenti canali utilizzando un client IRC:
- ancora, se hai problemi con questo manuale, clicca sulla pagina di discussione e lascia la tua domanda. Ovviamente, puoi anche rispondere ai dubbi degli altri. Porre o rispondere alle domande è un altro modo per contribuire alla riuscita di questo wikilibro, di ogni wikilibro.
[modifica] Collegamenti esterni
- http://www.blender.org/ – Sito ufficiale.
- http://www.blender.it/ – Sito ufficiale italiano degli utenti di Blender.
- http://www.ebook-italia.com/tutorial-blender-1.html – Tutorial Blender.

