Pensare da informatico

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Pensare da informatico

Sommario
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  1. Imparare a programmare Pensare da informatico/Imparare a programmare
  2. Variabili, espressioni ed istruzioni Pensare da informatico/Variabili, espressioni ed istruzioni
  3. Funzioni Pensare da informatico/Funzioni
  4. Istruzioni condizionali e ricorsione Pensare da informatico/Istruzioni condizionali e ricorsione
  5. Funzioni produttive Pensare da informatico/Funzioni produttive
  6. Iterazione Pensare da informatico/Iterazione
  7. Stringhe Pensare da informatico/Stringhe
  8. Liste Pensare da informatico/Liste
  9. Tuple Pensare da informatico/Tuple
  10. Dizionari Pensare da informatico/Dizionari
  11. File ed eccezioni Pensare da informatico/File ed eccezioni
  12. Classi e oggetti Pensare da informatico/Classi e oggetti
  13. Classi e funzioni Pensare da informatico/Classi e funzioni
  14. Classi e metodi Pensare da informatico/Classi e metodi
  15. Insiemi di oggetti Pensare da informatico/Insiemi di oggetti
  16. Ereditarietà Pensare da informatico/ Ereditarietà
  17. Liste linkate Pensare da informatico/Liste linkate
  18. Pile Pensare da informatico/Pile
  19. Code Pensare da informatico/Code
  20. Alberi Pensare da informatico/Alberi
  • Appendici
  1. Debug Pensare da informatico/Debug
  2. Creazione di un nuovo tipo di dato Pensare da informatico/Creazione di un nuovo tipo di dato
  3. Listati dei programmi Pensare da informatico/Listati dei programmi
  4. Altro materiale Pensare da informatico/Altro materiale

Pensare da informatico è un libro scritto da Allen B. Downey, Jeffrey Elkner, Chris Meyers e tradotto da Alessandro Pocaterra per insegnare ai principianti il Python, uno dei linguaggi di programmazione più usati.

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