Blender/Pannelli
Modulo precedente | Torna a | Modulo successivo |
Pannelli
[modifica | modifica sorgente]La Pulsantiera, che, per default, si trova sul fondo della finestra di Blender, include la propria testata (detta anche Buttons header) e i Pannelli; vedere (Pulsantiera). I Pannelli, che generalmente appaiono solo lì, raggruppano insieme i Pulsanti in base alle loro funzioni, permettendo di organizzarli in maniera più razionale e produttivamente utile.
Come già detto, le icone sul Buttons header raggruppano insieme i Pannelli nei Contesti e nei relativi Sub-Contesti. Per esempio, tutti i Pannelli Material sono raggruppati sotto il Contesto Shading e il Sub-Contesto Material.
I Pannelli non sono fissi in posizioni relative alla Finestra. Possono essere spostati in giro per essa facendo LMB sulle loro rispettive testate (le strisce di una tonalità di grigio più scura che hanno poste sopra) e trascinandoli dove si vuole all'interno della loro Finestra.
I Pannelli possono essere allineati facendo RMB sulla Pulsantiera e scegliendo la disposizione desiderata dal Menù che appare; vedere (Menù della Pulsantiera). Usare MW per scorrere i Pannelli nella loro direzione di allineamento e Ctrl MW e Ctrl MMB per zummarli in avanti e indietro. I singoli Pannelli possono essere ripiegati/dilatati facendo LMB sul triangolo sulla parte sinistra della loro testata.
I Pannelli particolarmente complessi sono organizzati in Fiancature [Tab]. Fare LMB su una Fiancatura nella testata del Pannello cambia i Pulsanti mostrati nel Pannello stesso; vedere (Pannello con esempio di Tab). Le Fiancature possono essere "estratte" da un Pannello per formare Pannelli indipendenti facendo LMB sulle loro testate a trascinandole fuori. In un modo simile i Pannelli possono essere uniti in un singolo Pannello con Fiancature lasciando andare la testata di un Pannello in quella di un altro.
Modulo precedente | Torna a | Modulo successivo |