Metin2/Karma: differenze tra le versioni

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Il '''Karma''' di un guerriero è quella scritta che appare accanto al nome e può essere maligno o benigno.Ecco a quanti punti si arriva a un certo livello di karma:
Il '''Karma''' di un guerriero rappresenta la sua inclinazione a compiere azioni benigne o malvagie. Appare accanto al nome e può essere maligno o benigno. I livelli di karma sono indicati di seguito, insieme ai punti necessari per raggiungerli:
*-12000 crudele
*-8000 maligno
*-4000 perfido
*-1000 aggressivo
*0 neutro
*1000 gentile
*4000 buono
*8000 nobile
*12000 cavaliere


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Per vedere quanti punti ha il personaggio basta premere il tasto C e spostare il cursore sul nome e appariranno i punti totali.
!Punti Karma!!Livello
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| -12000 || Crudele
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| -8000 || Maligno
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| -4000 || Perfido
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| -1000 || Aggressivo
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| 0 || Neutro
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| 1000 || Gentile
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| 8000 || Nobile
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| 12000 || Cavaliere
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Uccidendo mostri si aumenta il proprio punteggio karma (il personaggio diventa più buono), uccidendo altri giocatori, al contrario, si perdon numerosi punti karma. Non si guadagnano né si perdono punti uccidendo altri personaggi in una guerra fra gilde, personaggi crudeli o giocatori di Regni diversi dal proprio.
[[Categoria:Metin2|Karma]]
{{Avanzamento|50%|8 marzo 2009}}


Dal livello 50, se si ha un karma negativo, si rischia di perdere degli oggetti quando si muore.
Per tornare da crudeli a neutrali in breve tempo è necessario un "Fagilo Zen" lo trovate nelle calze, nei mercati privati, oppure lo potete trovare uccidendo i vari mostri di metin esso vi porta da un qualsiasi numero inferiore allo 0 a 0 esempio : -16000 a 0 (cioè neutrali).

Per vedere quanti punti karma ha il proprio personaggio, è sufficiente premere il tasto C (scheda personaggio) e spostare il cursore sul proprio nome; appariranno i punti totali.

Per tornare da crudeli a neutrali in breve tempo si può utilizzare un "Fagiolo Zen" lo trovate nelle calze, nei mercati privati, oppure lo potete trovare uccidendo i vari mostri di metin; porterà il karma del vostro personaggio da un qualsiasi numero inferiore allo 0 a 0 esempio : -16000 a 0 (cioè neutrali).

[[Categoria:Metin2|Karma]]
{{Avanzamento|75%|8 marzo 2009}}

Versione delle 22:57, 2 mag 2009

Il Karma di un guerriero rappresenta la sua inclinazione a compiere azioni benigne o malvagie. Appare accanto al nome e può essere maligno o benigno. I livelli di karma sono indicati di seguito, insieme ai punti necessari per raggiungerli:

Punti Karma Livello
-12000 Crudele
-8000 Maligno
-4000 Perfido
-1000 Aggressivo
0 Neutro
1000 Gentile
4000 Buono
8000 Nobile
12000 Cavaliere

Uccidendo mostri si aumenta il proprio punteggio karma (il personaggio diventa più buono), uccidendo altri giocatori, al contrario, si perdon numerosi punti karma. Non si guadagnano né si perdono punti uccidendo altri personaggi in una guerra fra gilde, personaggi crudeli o giocatori di Regni diversi dal proprio.

Dal livello 50, se si ha un karma negativo, si rischia di perdere degli oggetti quando si muore.

Per vedere quanti punti karma ha il proprio personaggio, è sufficiente premere il tasto C (scheda personaggio) e spostare il cursore sul proprio nome; appariranno i punti totali.

Per tornare da crudeli a neutrali in breve tempo si può utilizzare un "Fagiolo Zen" lo trovate nelle calze, nei mercati privati, oppure lo potete trovare uccidendo i vari mostri di metin; porterà il karma del vostro personaggio da un qualsiasi numero inferiore allo 0 a 0 esempio : -16000 a 0 (cioè neutrali).