Metin2/Karma
Il Karma di un giocatore rappresenta la sua inclinazione a compiere azioni benigne o malvagie. Appare accanto al nome e può essere maligno o benigno. I livelli di karma sono indicati di seguito, insieme ai punti necessari per raggiungerli:
Punti Karma | Livello |
---|---|
-20000 | Diavolo(PRIMA DELLA PATCH 2008) |
-12000 | Crudele |
-8000 | Maligno |
-4000 | Perfido |
-1000 | Aggressivo |
0 | Neutro |
1000 | Gentile |
4000 | Buono |
8000 | Nobile |
12000 | Cavaliere |
20000 | Supremo(PRIMA DELLA PATCH 2008) |
Uccidendo mostri e giocatori tramite duello si aumenta il proprio punteggio karma (il personaggio diventa più buono), uccidendo altri giocatori non richiedendo un duello, al contrario, fa perdere numerosi punti karma. Non si guadagnano né si perdono punti uccidendo altri giocatori in una guerra fra gilde, personaggi crudeli o giocatori di Regni diversi dal proprio.
Dal livello 50, se si ha un karma negativo, si rischia di perdere degli oggetti quando si muore.
Per vedere quanti punti karma ha il proprio personaggio, è sufficiente premere il tasto C (scheda personaggio) e spostare il cursore sul proprio nome; appariranno i punti totali.
Per tornare da crudeli a neutrali in breve tempo si può utilizzare un "Fagiolo Zen" lo trovate nelle calze, nei mercati privati, oppure lo potete trovare uccidendo i vari mostri di metin; il fagiolo zen fara' salire di 500 punti il karma,funzione solo se siete in uno stato di karma negativo:esempio -1500 ----> fagiolo zen -----> -1000
Vi ricordiamo che il Karma si ferma a +20000 quindi(CAVALIERE) e a -20000 quindi(CRUDELE).
Ora il gioco è stato aggiornato, ma prima a -20000 si diventava DIAVOLO e a +20000 si diventava SUPREMO.