Metin2/Gli equipaggiamenti

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Gli equipaggiamenti sono tutti i tipi di oggetti che possono essere dati al proprio personaggio: per esempio una spada o un elmo.

I tipi di equipaggiamento disponibili per ogni categoria di PG (personaggi giocanti)sono: Spade e Spadoni e Lancie, Coltelli, Archi, Ventagli e Campane, Elmi, Bracciali, Armature o Abiti, Calzature, Orecchini, Collane.

Tutti i tipi di equipaggiamento hanno bonus fissi a seconda della tipologia dell'oggetto, altri bonus aggiuntivi (fino a quattro per ogni oggetto) possono rendere l'oggetto migliore.

Per le Collane, i Bracciali e gli Orecchini è possibile utilizzare Diamanti per creare una massimo di tre Slot (montature aggiuntive) dove inserire minerali raffinati dello stesso materiale del bracciale, collana o orecchini. Questi minerali aumentano il valore dei bonus fissi migliorando le prestazioni dell'oggetto.

Per le armi e le armature è possibile aggiungere delle pietre allo scopo di migliorare ulteriormente l'arma o l'armatura. Queste pietre variano da +0 a +4 ed offrono benefit aggiuntivi all'oggetto.

Le pietre con montatura per arma sono:

Pietra della Perforazione (Aumenta la % di Colpi Perforanti)

Pietra della Ripetizione (Aumenta la % di Ripetizione della magia)

Pietra del Colpo Mortale (Aumenta la % di Colpi Critici)

Pietra anti ninja (Aumenta la % di attacco verso i Ninja)

Pietra anti Shamano (Aumenta la % di attacco verso gli Shamani)

Pietra anti Guerriero (Aumenta la % di attacco verso i Guerrieri)

Pietra anti Sura (Aumenta la % di attacco verso i Sura)

Pietra del Mostro (Aumenta la % di attacco verso i Mob)


Le pietre con montatura Armatura sono:

Pietra dell'Inchino (Aumenta la % di poter evitare frecce)

Pietra dell'Evasione (Aumenta la % di poter bloccare un attacco fisico)

Pietra della Fretta (Aumenta la % di movimento)

Pietra della Difesa (Aumenta il valore di difesa fisica)

Pietra della Vitalità (Aumenta il valore di HP)

Pietra della Magia (Aumenta il valore di MP)

  • Le pietre spirituali per armature sono:
Tipo Effetto Livelli
+0 +1 +2 +3 +4
Fretta Aumenta la velocità di movimento 5% 10% 15% 20% 30%
Difesa Aumenta la difesa +2 +4 +6 +10 +15
Evasione Aumenta la % di bloccare attacco corporale 1% 2% 3% 5% 8%
Inchino Aumenta la % di schivare frecce 1% 2% 3% 5% 8%
Magia Aumenta gli MP (Mana Points, punti magia) +20 +40 +90 +120 +200
Vitalità Aumenta gli HP (Hit Points, punti ferita) +50 +100 +150 +200 +400

Le pietre spirituali per armi sono:

Tipo Effetto Livelli
+0 +1 +2 +3 +4
Colpo mortale Aumenta la probabilità di colpi critici 1% 2% 3% 5% 8%
Perforazione Aumenta la probabilità di colpi che trafiggono 1% 2% 3% 5% 8%
Ripetizione Aumenta la velocità della magia dell'utilizzatore 5% 8% 12% 17% 25%
Anti mostro Aumenta il danno contro tutti i mostri inflitti dall'utilizzatore 1% 2% 3% 5% 8%
Anti Shamana/Sura/Ninja/Guerriero Aumentano il danno contro Shamani, Sura, Ninja o Guerrieri 5% 8% 12% 17% 25%

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