Vai al contenuto

Metin2/Shamana

Wikibooks, manuali e libri di testo liberi.
Indice del libro

La shamana è un personaggio che si basa sull' intelligenza, il valore di INT deve quindi essere da subito aumentato in parallelo a quello di VIT. è sempre consigliato aumentare questi status portando 2 punti ad INT e uno a VIT. In principio le shamane erano solo donne come le ninja, ma poi è stato possibile scegliere anche il personaggio maschile. Contrariamente a quanto molti credono, anche gli Shamani possono essere molto forti in modalità PvP o PvM, cioè contro i Mob o altri personaggi giocanti, per questo è importante scegliere da subito in che direzione sviluppare il proprio Shamano/Shamana. Ad esempio, uno shamano di liv 70 con 100 INT (90 di massimale + 10 dato da bonus su equipaggiamento)con Tiro del Drago a G può causare anche 4000 punti di danno in un solo colpo, il danno può arrivare a oltre 9000 nel caso si riesca ad effettuare un colpo critico e perforante, da qui l'importanza di equipaggiare lo shamano con oggetti che abbiano bonus Critici, Perforanti e Mezziuomini.

Uno shamano può essere, in base alle skill che porta a M,:

  • Full supporter: dedica il suo gioco ad aiutare altri pg, per cui non sarà mai in grado di expare da solo contro i mob del proprio lv;
  • Semi supporter: Offre supporto agli altri personaggi, ma si trova bene anche ad expare da solo;
  • Full attack: aumenta solo le 3 skill d'attacco.

Gli shamani possono scegliere, come tutti, 2 dottrine: drago o curatore/guaritore.

Le skill della dottrina drago:

  • Tiro del drago: (attacco perforante) tira una linea orizzontale che colpisce tutti i nemici che incontra;
  • Ruggito del drago: (attacco basato sul fuoco) crea un cerchio sul suolo e causa danni a tutti coloro che vi sono all'interno (ovviamente non colui che la usa);
  • Talismano volante: (attacco a distanza) quasi inutile in pvm se non per mobbare ma in pvp causa danni pari a tiro del Drago. Tempo di ricarica 7 secondi;
  • Riflessione: Castabile anche ad un altro pg, permette che una percentuale di danno fisico si rifletta su colui che attacca. La percentuale aumenta con l'aumento dell'INT;
  • Aiuto del drago: Castabile anche ad un altro pg, aumenta la percentuale di possibilità di effettuare colpi critici, il valore di percentuale aumenta a seconda del valore di INT;
  • Benedizione: Abbassa la percentuale di danno fisico subito inflitto dalle skill corporali. Anche questa funziona come riflessione.

Le skill della dottrina curatore sono:

  • Curare: crea un raggio di luce che ripristina un tot di hp. Aumenta con l'INT;
  • Velocità: aumenta al velocità di movimento e della magia. Aumenta con l'aumento della skill;
  • Attacco+: aumenta la forza di attacco.
  • Lancio di lampi: crea una sfera che colpisce uno o più mob, se essi sono vicini;
  • Evocare lampi: evoca lampi dal cielo che colpiscono molti mob vicini;
  • Artiglio di lampo: colpisce con un raggio il mob prescelto e arbitrariamente un altro mob, che sia o non sia del gruppo di questo.

Una shamana curatrice è:

  • Full supporter se porta ad M curare e velocità;
  • Semi supporter se porta curare;
  • Full attack se porta le tre skill d'attacco.