Metin2/Le quest/Esperto
Questo modulo necessita di essere "wikificato", ovvero formattato secondo gli standard di Wikibooks.
Collabora anche tu a rendere questo modulo conforme alle linee guida e poi rimuovi questo avviso. |
Il Libro Missione Esperto è il libro più difficile, parlando di missioni, che si può droppare in metin2. Difficile ma non impossibile, infatti le missioni che vi si trovano dentro sono abbastanza semplici: per la mia esperienza nel gioco posso dire che anche un over 40 con buon equip possa affrontarle egregiamente.
Ci sono Sostanzialmente due tipi di missioni che possiamo trovare in questi libri.
Il primo tipo è nella regione chiamata Carta Doyyumhwaji (chiamata solitamente carta), luogo ardente nel vero senso della parola perché ci troviamo in un vasto mondo attraversato da fiumi di lava, popolato da pochi mob (o mostri per chi non è pratico della terminologia del gioco):
Spirito Fiamma (Liv.69 Grado 2) che si comporta come un comune arciere, dotato però di palle di fuoco, ha una forma femminile coperta di fuoco;
Schiavo Tigre Da Battaglia (Liv. e Grado identici allora Spirito) è sostanzialmente una tigre scura che si trova insieme allo Spirito;
Tigre Da Battaglia (Liv. 70 Grado 3) si presenta come la Schiavo Tigre Da Battaglia ma è più potente e si distingue a occhio per il suo colore più chiaro e brillante;
Fiamma (Liv. 71 Grado 3) mostro a quattro zampe ben piazzato;
Guerriero Fiamma (Liv.72 Grado 4) più potente di tutti i mob presentati prima, un vero e proprio guerriero.
Esiste anche un boss di questa regione ma non rientra nelle mansioni di questo libro, infatti vi verranno richiesti un tot numero di mob da uccidere, al termine di questa missione vi saranno dati soldi, exp e oggetti (solitamente exp e ogg/soldi). Per esperienza però le ricompense di questo tipo di missioni non sono ad un livello tale da essere molto d'aiuto a chi le compie. Se avrete fortuna, per concludere la missione in breve tempo, potete cercare il Metin dell'Assassinio (Liv.70) che genera tutti questi mob, escluso il boss.
Il secondo tipo si trova nella regione chiamata Lungsam (chiamata dai giocatore Bosco Fantasma o Bosco Fant. o semplicemente Bosco). Ci troviamo in un vero bosco popolato da alberi con strade molto intricate. I mob che vi si possono trovare sono i seguenti:
Albero Fantasma (Liv. 65 Grado 1), questo mob non è molto potente, anzi è molto debole però ha una caratteristica singolare, in alcuni punti della mappa vi sono raggruppati molti di questi mostri che vi attaccheranno al passaggio, ma non potranno seguirvi (per i giocatori meno potenti, ai quali possono recare danni seri consiglio di passarci velocemente e usando le pozze rosse per non morire);
Tronco Fantasma(Liv. 67 Grado 1), letteralmente un tronco d'albero, anche questo non è molto potente, si può affrontare con facilità;
Dryade (Liv.69 Grado 2), è l'arciere di questo posto, equivale allo Spirito Fiamma per modalità d'attacco, ricorda molto le ninfe;
Salice Fantasma (Liv.70 Grado 2), è un albero che ti attacca solo se provocato (come il resto dei mob descritti prima);
Albero Cattivo (Liv.71 Grado 3), molto simile al Salice Fantasma ma è più verde ed è automob ovvero ti viene addosso da solo. Non esiste un boss in questa regione.
Tutti questi mob hanno una capacità in comune: assorbono MP (Mana Points, Punti Magia) che servono ad attivare le abilità, come Corpo Forte, Vortice Della Spada ecc. La ricompensa della missioni è praticamente uguale a quella della Carta ma si distingue per l'infima possibilità di poter trovare la Pietra Delle Anime, molto utile per far salire le abilià a livello perfetto, e per chi non ne potesse usufruire ne ricava molti soldi vendendola. Consiglio sinceramente di scartare le missioni in Carta, ma se vi esce quella del Bosco sprecate dai 10 ai 30 min. perché potrebbe valerne la pena; tuttavia la percentuale di dropp della Pietra è molto bassa, infatti molti personaggi del gioco sono scettici riguardo a questo dropp.