Mini World Block Art/Blocchi
I Blocchi sono le unità base delle strutture in Mini World che possono essere piazzate direttamente nel mondo di gioco. I blocchi si presentano in una griglia tridimensionale di celle di 1 metro cubo. Ogni cella contiene esattamente un blocco (con alcune eccezioni). In blocchi hanno delle proprietà ad esempio se sono soggette alla gravità, se sono solidi, durezza, luminosità, opachi o trasparenti.
Cubi
[modifica | modifica sorgente]Fluidi
[modifica | modifica sorgente]I blocchi fluidi sono blocchi con caratteristiche fisiche sei liquidi è sono:
- acqua
- lava
- miele
Colture
[modifica | modifica sorgente]Cibo
[modifica | modifica sorgente]Il cibo serve per aumentare punti fame, salute, dare degli effetti speciali (ogni cibo ha le sue proprietà)
Equipaggiamento
[modifica | modifica sorgente]Blocchi Interattivi
[modifica | modifica sorgente]Circuito elettrici
[modifica | modifica sorgente]Con i circuiti possiamo creare ad esempio un ascensore funzionante, un sistema di coltivazione automatico, trappole per i mostri, un ponte levatoio.
Abbiamo 3 componenti fondamentali dei circuiti elettrici:
- Input: sono gli oggetti che trasmettono l’impulso necessario per far funzionare il circuito. Alcuni di essi devono essere azionati dall’utente come leve, pulsanti o pedane, altri invece rimangono sempre alimentati, come il “cubo di litio”, altri si azionano quando accade un determinato evento come il “cubo sensore” e il “blocco rilevamento raggi infrarossi”
- conduttori: i fili blu, i fili rossi, le resistenze, potenziatore di energia e il comparatore di energia sono capaci di trasmettere segnali elettrici
- Output: sono i terminali del circuito. Ognuno di essi ha una caratteristica particolare in grado o meno di modificare l’ambiente circostante. I più importanti sono il braccio tira molla e braccio robot, le porte, la lampada di litio, l’apparecchiatura di lancio, la molle, il cubo rotore
Nome del blocco | Icona | Tipo | Immagine | Descrizione | |
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interruttore | input | l interruttore serve per dare segnali elettrici continui e può essere acceso o spento, può essere messo se orizzontalmente se verticalmente. | |||
bottone ordinario | input | il bottone ordinario serve e per dare segnali elettrici quando viene cliccato | |||
bottone a pressione | input | il bottone a pressione serve per dare impulsi elettrici momentanei | |||
trasduttore di legno | input | il trasduttore di legno serve per creare impulsi elettrici quando una creatura o un giocatore schiaccia il trasduttore non appena si allontana scompare l’impulso | |||
cubo di litio | input | il cubo di litio da sempre segnali elettrici | |||
generatore di energia | input | il generatore di energia da sempre segnali elettrici | |||
molla di ferro | output | ||||
molla di oro | output | ||||
lanciatore | output | ||||
cubo rotore | output |
Sviluppatore
[modifica | modifica sorgente]Questi blocchi non esistono in modalità sopravvivenza e servono per far diventare la mappa un “mini gioco “cioè un gioco (multigiocatore o non) con dei obbiettivi da raggiungere all’interno della mappa, dopo averi raggiunti il “mini gioco” termina.