Vai al contenuto

Wikibooks:Vetrina/Sandbox

Wikibooks, manuali e libri di testo liberi.
Vetrina

Questa pagina contiene una lista di libri che i wikibookiani ritengono particolarmente completi, corretti ed accurati nonché piacevoli da leggere.

Se hai scritto un libro che ti sembra soddisfi tutti i requisiti o ne hai visto uno esplorando Wikibooks, segnalalo nell'apposita pagina, dove sarà valutato e votato dalla comunità.

Se la votazione otterrà esito favorevole, il tuo libro verrà inserito nella pagina principale a rotazione, tramite la pagina apposita, e nel ripiano vetrina.

In questo momento ci sono 19 libri in vetrina.

Questo libro parla del mondo Apple, della storia della società, delle sue principali innovazioni e di tutto quello che gravita intorno all'azienda della mela morsicata.

Questo libro tratta le architetture interne dei microprocessori, elencandone le principali unità funzionali. Include anche l'analisi dell'architettura di alcuni processori.

Questo libro intende trattare alcuni aspetti basilari dell'aritmetica modulare: dalla definizione di congruenza ai teoremi di Fermat e Wilson, fino alla legge di reciprocità quadratica.

Questo libro illustra le peculiarità del biliardo all'italiana. Ne verrà ripercorsa la storia e saranno descritte le regole e i colpi principali, ovviamente tutto corredato da immagini.

Questo libro è dedicato a Colico, un comune italiano al confine tra le province di Lecco, Como e Sondrio, noto per l'abbazia di Piona, il Forte Montecchio e il Forte Fuentes.

Corso di esperanto, una lingua ausiliaria internazionale nata per facilitare la comunicazione e la parità tra i popoli e le culture, e proteggere la diversità linguistica mondiale.

Quest’opera è pensata per tutti coloro che vogliono avventurarsi alla scoperta delle stelle e degli oggetti celesti in ciascuna costellazione, per scoprirne le bellezze e le particolarità.

Questo libro tratta i temi classici dell'intelligenza artificiale, sia dal punto di vista teorico sia da quello pratico, con particolare attenzione all'apprendimento automatico.

Il libro si propone di portare il lettore da un livello zero a una buona conoscenza del linguaggio JavaScript, insegnando a creare applicazioni web e pagine dinamiche.

Questo libro tratta uno dei più famosi teoremi della matematica, quello che viene comunemente chiamato "l'ultimo teorema di Fermat", affrontato da un punto di vista principalmente storico.

Questo libro tratta del Magic, un gioco di carte collezionabili che utilizza carte appositamente prodotte. Preparatevi a scoprire un gioco complesso, appassionante e divertente.

Questo libro vuole essere un aiuto a tutti coloro che per la prima volta si avventurano nell'osservazione della volta celeste, attraverso l'aiuto di carte celesti dettagliate.

Questo libro, rivolto a chi conosce già il linguaggio di programmazione C++, spiega come sviluppare software efficiente e poi di ottimizzare il programma risultante.

Questo libro è un manuale Pascal, un linguaggio di programmazione basato sul concetto di programmazione strutturata e caratterizzato da estrema rigidità, tra i più usati nella didattica.

Si propone un'analisi dell'opera del poeta italiano Aldo Palazzeschi. Lo studio è articolato in una serie di schede che commentano e spiegano diverse delle poesie più note dell'artista fiorentino.

Questo libro affronta la storia postbellica e recente delle Forze armate della Germania, che per decenni sono state al centro del confronto militare durante la Guerra fredda.

Questo libro tratta la storia e le caratteristiche tecniche dei supercomputer. Richiede conoscenze basilari di architettura dei computer, programmazione e architetture dei processori.

Questo libro, destinato ai bambini dei primissimi anni di scuola e che si stanno avvicinando alla lettura, ha l'obiettivo di insegnare le lettere dell'alfabeto italiano attraverso gli animali.

Questo libro raccoglie ricerche sulla fauna del bosco fatte da bambini di una scuola elementare. Per ogni animale, una scheda sintetica ne descrive aspetto, alimentazione e abitudini.