Inform e Glulx/appendici/Appendice D - La soluzione di Ruins: differenze tra le versioni

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Quella che segue, è la '''soluzione di Ruins''' sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco<ref>Se volete, potete anche scaricare il [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itinf.zip listato] e l’[http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itz5.zip eseguibile] del gioco in questione.</ref>. Buon divertimento...
Quella che segue, è la '''soluzione di Ruins''' sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco<ref>Se volete, potete anche scaricare il [http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itinf.zip listato] e l’[http://www.vincenzoscarpa.it/inform/manuale/RuinsDM4itz5.zip eseguibile] del gioco in questione.</ref>. Buon divertimento...


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== Note ==
== Note ==

Versione delle 11:45, 15 feb 2010

Appendice D - La soluzione di Ruins

Quella che segue, è la soluzione di Ruins sotto forma di "transcript of play" (l’esecuzione dell’avventura passo dopo passo): ho volutamente inserito qualche mossa sbagliata per mettere in evidenza alcune caratteristiche di questo linguaggio di programmazione, senza comunque pregiudicare più di tanto l’andamento del gioco[1]. Buon divertimento...

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Note

  1. Se volete, potete anche scaricare il listato e l’eseguibile del gioco in questione.