Magic/Introduzione: differenze tra le versioni
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In questo contesto, il giocatore viene paragonato a un mago che conosce potenti magie (le carte del proprio mazzo) e che duella con altri maghi grazie a queste magie. |
In questo contesto, il giocatore viene paragonato a un mago che conosce potenti magie (le carte del proprio mazzo) e che duella con altri maghi grazie a queste magie. |
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==Vittoria e sconfitta== |
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==Obiettivo== |
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Entrambi i maghi iniziano la partita con 20 punti vita ed un mazzo di carte. La pila di carte ancora da pescare è detta [[w:grimorio|grimorio]], la pila di carte scartate e distrutte è detta [[w:cimitero|cimitero]]. La prima mano è composta da 7 carte, ma se al giocatore non piacciono le carte pescate, può rimetterle nel grimorio, mescolare e pescarne 6; se neanche queste sono gradite, ripetere i passaggi e pescare altre 5 e così via 4, 3, 2, 1. |
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Ogni "mago" inizia la partita con 20 punti vita. L'obiettivo del gioco è quello di ridurre a zero (o un numero inferiore) i punti vita dell'avversario. |
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Se non hai "terre" nella mano, puoi ripescarne lo stesso numero di quelle rimesse nel grimorio. <br/> |
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La sconfitta può venire perché : |
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* i punti vita di un giocatore scendono a 0 o meno; |
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* un giocatore deve pescare una carta dal suo grimorio ma non può farlo perché non ha più carte disponibili; |
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* si verifica una condizione particolare, indicata in una carta, che assegna la sconfitta ad un giocatore. |
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Può capitare che una o più di queste tre circostanze si verifichino contemporaneamente per entrambi i giocatori (ad es., entrambi i giocatori scendono contemporaneamente sotto 1 punto vita): in questo caso sono sconfitti entrambi. |
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==Giocare== |
==Giocare== |
Versione delle 17:56, 18 ott 2007
Magic ® è un gioco di carte collezionabili ambientato in un mondo immaginario dominato da strane creature.
In questo contesto, il giocatore viene paragonato a un mago che conosce potenti magie (le carte del proprio mazzo) e che duella con altri maghi grazie a queste magie.
Vittoria e sconfitta
Entrambi i maghi iniziano la partita con 20 punti vita ed un mazzo di carte. La pila di carte ancora da pescare è detta grimorio, la pila di carte scartate e distrutte è detta cimitero. La prima mano è composta da 7 carte, ma se al giocatore non piacciono le carte pescate, può rimetterle nel grimorio, mescolare e pescarne 6; se neanche queste sono gradite, ripetere i passaggi e pescare altre 5 e così via 4, 3, 2, 1.
Se non hai "terre" nella mano, puoi ripescarne lo stesso numero di quelle rimesse nel grimorio.
La sconfitta può venire perché :
- i punti vita di un giocatore scendono a 0 o meno;
- un giocatore deve pescare una carta dal suo grimorio ma non può farlo perché non ha più carte disponibili;
- si verifica una condizione particolare, indicata in una carta, che assegna la sconfitta ad un giocatore.
Può capitare che una o più di queste tre circostanze si verifichino contemporaneamente per entrambi i giocatori (ad es., entrambi i giocatori scendono contemporaneamente sotto 1 punto vita): in questo caso sono sconfitti entrambi.
Giocare
E' possibile giocare a Magic in due modi:
- Utilizzando le vere carte stampate
- Usando uno dei vari giochi per computer di Magic.
In entrambi i casi l'obiettivo è lo stesso.