Wizard101/Categorie dei nemici

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Indice del libro

Nel gioco sono presenti tre diversi tipi di nemici da affrontare per adempiere alle richieste degli NPC che valgono per tutti i mondi. I nemici normali, situati per le strade dei mondi sono i meno potenti e vengono spesso sconfitti per completare le missioni "Sconfiggi e raccogli".

I nemici élite, accompagnano spesso i boss, e sono dotati di un numero di PS più alto e di carte incantesimo in grado di infliggere più danno.

I boss, servono per completare in genere missioni importanti, o segnano la fine di una zona o di un mondo intero (es. Miaoarty per Marleybone, Oni di Giada per MuhShu, Pendragon per Avalon ecc.). Sono i nemici più pericolosi e sono situati in torri personali i dungeon. Dal livello 50 in poi è possibile incontrare boss speciali che applicano delle regole al combattimento, che bisogna rispettare per evitare di venire sconfitti facilmente.

I boss finali, infine, sono i nemici principali delle due saghe e sono ovviamente molto difficili da battere. Al livello 50 si affronta Malistar Drake nella Corona di Fuoco, a Rocca del Drago; e al livello 100 Morgante in quattro forme diverse (Ghiaccio, Tempesta, Morte e Armonia) nel Palazzo delle Ombre, a Khrysalis.

I nemici nel gioco, contrariamente ai giocatori, possono anche appartenere per scuola primaria a una delle scuole astrali (Sole, Luna e Stella).