Geografia OpenBook/Carte geografiche/Battaglia navale geografica

Wikibooks, manuali e libri di testo liberi.
Jump to navigation Jump to search

Il gioco ha lo scopo di prendere dimestichezza con lo spazio utilizzando il sistema delle coordinate geografiche (latitudine e longitudine).

Istruzioni (variante sessagesimale)[modifica]

Battaglia Navale con Coordinate Geografiche

Ci sono due pagine. In una si posizionano le proprie navi, nell'altra si segnano le navi dell'avversario mano mano che si riescono a colpire e ad affondare.

Inizialmente, ciascun giocatore, non visto dall'altro, deve disporre tutte le proprie navi, facendo attenzione alla lunghezza, nella propria pagina disegnandole con un pennarello. Le varie navi non si devono toccare tra loro.

Dopo aver deciso chi tirerà per primo, ciascun giocatore a turno cercherà di colpire le navi dell'avversario una casella alla volta. I colpi vengono effettuati chiamando le coordinate geografiche (latitudine e longitudine) della casella da colpire. Ad esempio: "80 Nord, 160 Ovest" (casella in altro a destra). Ad ogni tiro di un giocatore (ad esempio: "80Nord, 160 Ovest"), l'altro risponde: "acqua" se in quella casella non vi sono proprie navi, "colpita" se è stata colpita una propria nave, "affondata" se le caselle della propria nave sono state tutte colpite.

Il giocatore, a seconda del risultato del tiro ("acqua", "colpita" o "affondata") segna sul proprio schema "Bersagli dell'avversario" il risultato nella casella appropriata (ad esempio: "80Nord, 160 Ovest"): un puntino se la risposta è stata "acqua", una crocetta se la risposta è stata "colpita", una crocetta ed il bordo di tutta la nave avversaria se la risposta è stata "affondata". Il gioco continua finché uno dei due giocatori ha affondato tutte le navi del nemico.

Nota: una volta affondata una nave del nemico si possono segnare dei puntini tutti intorno alla nave affondata per non effettuare tiri inutili. La regola, infatti, impone di non disporre in contatto le navi fra loro.

Istruzioni (variante decimale)[modifica]

Tabellone per giocatore con griglia a 20 gradi
Tabellone per giocatore con griglia a 10 gradi