Passiamo ora al terzo file di esempio (sgw_test_it_NOGRAPH):
Constant Story "Test per sgw";
Constant Headline
"^Simple Glulxe Wrapper (sgw)
^di Alessandro Schillaci^^";
Constant NOGRAPHICS;
Include "Parser";
Include "sgw.h"; ! Inclusione della libreria SGW
Include "Infglk";
Include "VerbLib";
Include "Replace";
Include "sgw_test_it_NOGRAPH.bli";
! ----------------------------------------------------------------------
Object room_1 "room 1"
with description "Una semplice stanza di esempio. Stanza 1.",
cant_go "Puoi muoverti solo a nord, verso la stanza 2.",
n_to room_2,
has light;
Object room_2 "room 2"
with description "Una semplice stanza di esempio. Stanza 2.",
cant_go "Puoi muoverti a nord verso la stanza 3 oppure a sud,
verso la stanza 1.",
n_to room_3,
s_to room_1,
has light;
Object room_3 "room 3"
with description "Una semplice stanza di esempio. Stanza 3.",
cant_go "Puoi muoverti solo a sud, verso la stanza 2.",
s_to room_2,
has light;
! ----------------------------------------------------------------------
[ Initialise;
initializeSGW(0);
location = room_1;
playSound(chan1,rumble,1,VOLUME_HIGH);
playSound(chan2,heart,-1,VOLUME_NORMAL);
];
! -----------------------------------------------------------------------
Include "ItalianG";
Il risultato ottenuto è quello mostrato in figura:
ovvero lo stesso esercizio di prima privato però della grafica. Per farlo, basta semplicemente definire all’inizio del programma la costante NOGRAPHICS.