Software libero a scuola/Thymio
Thymio è un robot educativo che molto probabilmente può andare bene dalla prima elementare alla quinta superiore.
Interfacciarsi con il Thymio[modifica]
- Analogicamente attraverso i tasti, il telecomando e i colori.
- VPL
- VPL3
- Scratch
- Blockly
- Aseba
Scuola primaria[modifica]
Estratto dalla scatola e accesso il robot Thymio, senza alcun bisogno di essere collegato a un pc o ad un tablet, può essere usato per attività analogiche che sono rese evidenti dalla diversa colorazione del robot:
- VERDE AMICHEVOLE. Segue un oggetto a una certa distanza.
- GIALLO ESPLORATORE. Esplora evitando gli ostacoli.
- ROSSO TIMOROSO. Scappa se qualcosa si avvicina troppo.
- VIOLA OBBEDIENTE: obbedisce ai tasti capacitivi o al telecomando.
- AZZURRO INVESTIGATORE. Segue una linea a terra..
- BLU ATTENTO. Reagisce ai suoni. Si può comandare battendo le mani.
Una volta provato il Thymio in modo analogico è possibile collegarlo ad un pc attraverso la Thymio suite.
Installazione su Linux[modifica]
Seguire bene i passaggi su Thymio Linux installation.
Guide alla programmazione del thymio[modifica]
A questa pagina si trovano guide per la programmazione del thymio
Simulatore Thymio[modifica]
Attività di apprendimento con thymio[modifica]
Attività analogiche con il thymio[modifica]
Il thymio appena estratto dalla scatola può essere usato per diversi tipi di attività di apprendimento in base al comportamento selezionato. Il comportamento si seleziona usando i tasti frecce, che fanno cambiare colore al robot, e lo si avvia usando il tasto centrale. Le attività iniziali proposte dai creatori di thymio si possono ottenere in download dalla pagina thymio challenge pack (in inglese e francese).
Thymio guidato da Scratch[modifica]
Nelle suite Thymio installata sul proprio pc uno dei linsguaggi di programmazione possibile, ed immediato, è scratch. Programmare Thymio con scratch, soprattutto nelle versione wifi, è semplice ed immediato. Al link di stripedizioni si trova la possibilità di scaricare al cune schede per semplici attività con Thymio e scratch.
Thymio e lego technics[modifica]
Thymio guidato dalle frecce[modifica]
Interessante la possibilità di far eseguire percorsi semplici ricordando un insieme di comandi dati dalle frecce, il programma di guida a passi, comportamento classico dei Superdoc, dei Mind Designer o delle BeeBot, presente anche negli mbot2.
Il gruppo di sviluppo del Thymio ha messo a disposizione il codice in formato Aseba, le guide e i fogli stampabili necessarie alla calibrazione.
Caricato il codice e calibrato il Thymio si può procedere alla sua programmazione a frecce
Thymio guidato dalle frecce (scratch version)[modifica]
Utilizzando una variabile lista è possibile programmare il thymio con le frecce anche programmandolo ocn scratch.
Riconoscere ostacoli particolari e...[modifica]
Il thymio monta 7 sensori di distanza, 5 nella parte frontale e due posteriormente, in base alla diversa disposizione degli ostacoli si può prevedere un comportamento diverso: fare dei disegni o colorarsi di colori diversi.
Bibliografia[modifica]
Collegamenti online[modifica]
- Thymio challenge pack (in inglese e giapponese)
- Thymio challenge pack (in inglese e francese)
- Guide per programmare thymio
- Thymio e lego technics
- Thymio simulatore Linux